Categoría: Flujos de Trabajo
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Una nueva reencarnación digital
[highlight]Este post de hoy es de reactivación del blog y puesta al día por mi parte tras casi un par de años sin escribir nada nuevo, así que intentaré ser breve. En los artículos que voy a publicar próximamente, profundizaré más en los temas que hoy dejo esbozados.[/highlight] Desde el último post publicado hasta hoy……
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DesignGIF: TimeLapse LayerPaint HD
Esta semana el DesignGIF es un time-lapse de cómo trabajo en LayerPaint HD entintado, dando color y exportando uno de los sticker de Telegram. [highlight]Esta semana… (Del 29 al 4 de Junio)[/highlight] Ayer/Hoy: recopilatorio de 404 Stickers de Telegram
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Stickers de Telegram (III)
Hoy vuelvo a la carga con el proceso de nuevo pack de stickers de Telegram. El proceso que sigo es el mismo que ya conté en anteriores post, y que me permite ir muy rápido del boceto o idea inicial al resultado final con muy poquitos pasos. Utilizo dos apps de dibujo en lugar de una…
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Seguimiento de proyecto: cambios en maquetación
En los últimos post que publicaba, veíamos como había empezado a maquetar el trabajo con InDesign en el ordenador… Pues bien, tras empezar el trabajo, hubo algunas cosas que no me convencían en cuanto al formato y diseño final del libro, así que he decidido recapacitar y dar una pequeña vuelta a la presentación de los…
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Flujos de trabajo: cómo finalizar un proyecto personal
Aunque todavía tengo mucho que aprender sobre cómo afrontar proyectos personales, hoy me gustaría desarrollar la parte, quizás, más importante de los proyectos: el cerrarlos y darlos por finalizados. Durante bastante tiempo (quizá demasiado), si un proyecto personal me sobrepasaba, solía tomar dos acciones: o ponerlo en pausa o bien cerrarlo lo antes posible. Esto…
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Flujos de trabajo: Las pausas son necesarias
Últimamente estoy publicando con menos frecuencia que cuando comenzó el año. Estas pausas ya las habéis visto otras veces, incluso en eventos bastante periódicos como el #inktober he tenido algún que otro descanso creativo. #inktober día 11, hoy la cosa va de #characterdesign y he de confesar que hacía mucho que no me divertía/aprendía…
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Ayer/Hoy: Rex
[:es]Quién me iba a decir a mí que, 11 años después de publicar este dibujo en el blog, iba a poder estar dibujando cómodamente en una pantalla que tiene casi el mismo tamaño que tenía la primera tableta digitalizadora (sin pantalla) que adquirí… Pues hoy, 11 años después, vuelvo a traer a la vida a…
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Objetúa: La Segunda Revolución Industrial
Estamos viviendo una Segunda Revolución Industrial de forma velada en el mundo del diseño con la impresión 3D a la cabeza. De un tiempo a esta parte, la única forma que existía de producir objetos a gran escala era mediante moldes rellenados con material o mediante piezas que eran ensambladas entre sí para crear elementos…
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Briefings vs. Día a día
[:es]Mientras estudiamos, recibimos la máxima de que un proyecto debe seguir las pautas y metodología del briefing, pero en el día a día, sobre todo si trabajamos de forma autónoma, por encargo o en una pequeña empresa, es difícil seguir las pautas de la metodología de forma ordenada. A veces, los proyectos se solapan en…
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Portfolio: La Rata Blasa
[:es]El post de hoy va dedicado al proceso que seguí al realizar el cuento ilustrado La Rata Blasa, un cuento que ilustré y diseñé para Grupo Editorial Universitario, con los textos de Charo González Vigil. Al ser el primer cuento que publiqué con ilustraciones en acuarela, le tengo especial cariño. Hoy voy a contar el…