Categoría: Academia
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Pintura: la materia del color, los mundos de la forma.
[:es]La pintura puede contener universos intangibles en su interior. Al igual que una estructura arquitectónica que se basa en una serie de pautas y patrones compositivos, al igual que el dibujo que se articula a través de la compleja y a la vez simple estructura de la línea. La pintura maneja dos conceptos formales propios…
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Briefings vs. Día a día
[:es]Mientras estudiamos, recibimos la máxima de que un proyecto debe seguir las pautas y metodología del briefing, pero en el día a día, sobre todo si trabajamos de forma autónoma, por encargo o en una pequeña empresa, es difícil seguir las pautas de la metodología de forma ordenada. A veces, los proyectos se solapan en…
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Seguimiento de proyecto: Referencias
[:es]Segunda semana de seguimiento de proyecto en tiempo real. Esta semana me gustaría recopilar algunos trabajos que, en las tareas de investigación, me he encontrado y me han influenciado en mayor o menor medida a la hora de encaminar el proyecto. Iré actualizando la lista si voy encontrando más cosas interesantes. Una Primavera en Chernóbil de…
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Objetúa: Diseñar objetos intangibles
[:es]Uno de mis puntos de inflexión cuando estaba terminando la carrera y tenía las vistas puestas en el diseño industrial como profesión fue el descubrir que los conceptual designers audiovisuales (lo que podríamos traducir como diseñadores de producción, o diseñadores conceptuales) trabajaban de un modo muy parecido al de los diseñadores industriales tradicionales: reciben un encargo…
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«Sentir» la escultura
[:es]Durante mis años en la carrera de Bellas Artes, he ido transformando mi concepto con respecto a la escultura y mi relación con ella. A diferencia del concepto clásico de escultura: Escultura (Del lat. sculptūra) 1. f. Arte de modelar, tallar o esculpir en barro, piedra, madera, etc., figuras de bulto. 2. f. Obra hecha…
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Diseño Industrial durante 2016
[:es]Hoy voy a hacer un repaso, bajo mi punto de vista, sobre cuáles han sido las pautas de estilo que se han ido aplicando a los productos presentados durante 2016. Hay dos grandes grupos en los que me suelo fijar bastante, ya sea por afición personal, ya sea porque suelen marcar en la mayoría de…
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Arte: El otro dibujo conceptual, el dibujo de investigación.
[:es]Cuando en la facultad de Bellas Artes vamos aprendiendo y tomando conciencia del dibujo como herramienta de expresión, también se nos abren nuevos caminos hacia la experimentación. El dibujo de investigación es muy útil para descubrir otras facetas y modos de dibujar fuera de las ataduras que implica el tener una referencia o recrear de…
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Objetúa: Años 80 ¿Qué tienen en común Miami y Milán?
[:es]Patrones geométricos repetidos hasta el infinito, estridencia, sintetizadores, voluptuosos robots femeninos cromados, el arcoiris, voces graves, hombres maquillados, cuero negro, mujeres sofisticadas, cardados imposibles, hombreras, luces de neón, el futuro…
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La movilidad, entendida
De nuevo, voy a escribir sobre flujos de trabajo. Me parece un tema que hay que ir actualizando en paralelo a las actualizaciones de mi forma de trabajar… así que probablemente publique más, si mi forma de trabajar va variando con el tiempo. Ya hacía tiempo que por falta de potencia, memoria y por el…
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Los dispositivos «Gaming» son dispositivos «Pro» camuflados…
Tengo varias entradas pendientes de publicar, pero al leer esta noticia en Android4all y recomendar a mi amiga Laura mi tablet para dibujar y que le llegara la siguiente generación sin lápiz me hace plantearme porqué Nvidia abandona a un tipo de público que, cada vez, es más importante.