Durante esta semana hemos recordado las hazañas de Lemminkaïnen en el año 2025; hablamos sobre qué hacer cuando el tiempo apremia en el día a día; descubrimos los universos de la materia pictórica y seguimos analizando la historia de Chernóbil.

Y en el DesignGif de hoy he aprovechado para animar uno de los últimos diseños de personajes para videojuegos, realizado, como el anterior, a partir de una ilustración estática y animando después.