Clásicos del Diseño: Arts & Crafts

Siguiendo con la senda de clásicos del diseño, hoy traigo un ejemplo del movimiento Arts & Crafts. Con el diseñador, escritor, filósofo y activista William Morris, se inicia un movimiento de ‘rebelión’ contra el estilo victoriano, el primer estilo industrial. Tras la exposición universal de 1851 en el Palacio de Cristal de Londres, el público […]

OÏnc & Growl: nuevo pack de stickers para Telegram…

¡Vuelven Oïnc & Growl (🐷🐻) a los stickers para Telegram! Me divierte mucho dibujar a estos personajes cada cierto tiempo. Este mes vuelvo a la carga con una semana llena de actualizaciones-relámpago. Hoy aprovechando Work in Progress para enseñar algunos bocetos. Entre Julio y Agosto no he parado de dibujar, aunque no haya actualizado mucho… He vuelto a dar vida a Oïnc […]

Clásicos del diseño: Thonet No. 14 (1859)

Como ya comenté en el post anterior, en los inicios de la revolución industrial, se comenzaron a fabricar máquinas para uso doméstico que añadía decoraciones para hacerlas más atractivas a su público potencial. Un gran paso adelante en diseño industrial y fabricación en serie fue el producto que traigo hoy, la silla de Thonet número […]

Homenaje: Javier Mariscal

Cobi, la mascota de los Juegos Olímpicos de Barcelona en 1992; los tebeos de ‘El señor Mundo’ de El Pequeño País; el logo de Onda Cero; las portadas de la revista Diseño Gráfico… Casi en todos los recuerdos de mi infancia y adolescencia, aparecen de forma recurrente los trabajos de Javier Mariscal. Con un marcado […]

Chris Cunningham: La plástica de la carne

Está claro que es difícil catalogar a éste director, por el momento de cortometrajes cinematográficos y de proyectos musicales que rozan a veces lo artístico más que lo comercial. Pero independientemente de la clasificación de sus trabajos, a ver algo suyo, prácticamente somos capaces de identificarlo: juega con estéticas de personajes grotescos o estilizados hasta […]

Ayer/Hoy: Personajes traídos a la actualidad

Hoy he traído a la vida un personaje complemetario a una app que no se llegó a rediseñar. La app funcionaba mediante geolocalizaciones y la meta era hacer más divertida y amena la geolocalización mediante una mascota que iba a acompañar al usuario en los lugares donde hiciera checking. Como la app estaba más pensada […]

StickersBear!

Ya está terminado y subido el nuevo pack de stickers para Telegram 🙂 Puedes descargártelos aquí, o bien buscarlos en Telegram como “Bearchiwo“.

Clásicos del diseño: Diseño Victoriano

La semana anterior inauguré está sección, hoy traigo otro diseño victoriano, de las primeras muestras de diseño industrial. Al igual que la máquina de coser Singer, al principio se pensó en diseño aplicándolo a la máquina como un artes decorativas. Los fabricantes contrataban a artistas y artesanos para que decoraran las máquinas, de aspecto industrial y deshumanizado, […]

Stickers de Telegram (III)

Hoy vuelvo a la carga con el proceso de nuevo pack de stickers de Telegram. El proceso que sigo es el mismo que ya conté en anteriores post, y que me permite ir muy rápido del boceto o idea inicial al resultado final con muy poquitos pasos. Utilizo dos apps de dibujo en lugar de una […]

Ayer/Hoy: recopilatorio de 404

Cuando no encuentras la página que buscas o escribes mal la ruta, hay una convención en Internet para que las web muestren la página de error 404. Esta página ha pasado desapercibida durante mucho tiempo hasta que a los programadores se les ocurrió meter “easter eggs” (curiosidades escondidas) en esas páginas de error. Hoy publico […]

DesignGIF-WIP: Semana de descanso y actualizaciones

Llevo tres semanas bastante ‘inactivo’ en el blog, en un periodo de reflexión, dando sentido a lo que hago. Esta semana vuelvo al ritmo normal de publicaciones, hoy publico una de esas ilustraciones que uno tiene en boceto en la esquina de un cuaderno y que dan ganas de hacer algo con ellas. Work in Progress: […]

Seguimiento de proyecto: cambios en maquetación

En los últimos post que publicaba, veíamos como había empezado a maquetar el trabajo con InDesign en el ordenador… Pues bien, tras empezar el trabajo, hubo algunas cosas que no me convencían en cuanto al formato y diseño final del libro, así que he decidido recapacitar y dar una pequeña vuelta a la presentación de los […]

Objetúa: Clásicos del diseño industrial

Me rondaba desde hace tiempo por la cabeza unir mi pasión por las técnicas clásicas de dibujo en diseño industrial con post informativos. Esta semana inauguro la sección “clásicos del diseño industrial” con la máquina de coser Singer. Un aparato que muchos conocemos en muchas variantes: mi madre tuvo la versión “compacta” en la que el […]

Flujos de trabajo: cómo finalizar un proyecto personal

Aunque todavía​ tengo mucho que aprender sobre cómo afrontar proyectos personales, hoy me gustaría desarrollar la parte, quizás, más importante de los proyectos: el cerrarlos y darlos por finalizados. Durante bastante tiempo (quizá demasiado), si un proyecto personal me sobrepasaba, solía tomar dos acciones: o ponerlo en pausa o bien cerrarlo lo antes posible. Esto […]

Ayer/Hoy: Web en 2003, web en 2017

Tengo pendiente, entre mi aparentemente interminable lista de tareas, renovar el diseño de esta página. Por lo pronto hoy hago una regresión a 2003 y os muestro cómo fue la home de mi primera web-portfolio que realicé enteramente en HTML.

WIP-Diseño de Personaje

Tenía pendiente volver a coger el ritmo de publicaciones en el blog, así que hoy vuelvo con un work in progress de diseño de personajes, que espero pronto subir por aquí cuando lo acabe…

Flujos de trabajo: Las pausas son necesarias

Últimamente estoy publicando con menos frecuencia que cuando comenzó el año. Estas pausas ya las habéis visto otras veces, incluso en eventos bastante periódicos como el #inktober he tenido algún que otro descanso creativo. #inktober día 11, hoy la cosa va de #characterdesign y he de confesar que hacía mucho que no me divertía/aprendía tanto […]

DesignGIF: PintaMalasaña

Esta mañana me he dado una vuelta por el evento Pinta Malasaña y se ha retrasado la publicación del DesignGIF de hoy… No obstante, aquí traigo un pequeño resumen de lo que he podido ver. Arte: Técnica Contemporánea.

Arte: Técnica Contemporánea

El arte es experimental, desde siempre ha sido experimental. La obra no solo expresa una idea, una denuncia, una filosofía, una historia, sino que también lo hace a través de técnicas y materiales con las que el artista experimenta para dar salida a su mundo interior. Hablar de nuevas tecnologías en arte es arriesgado: en un […]

DesignGIF: La sonrisa de un niño

Esta semana animo otro dibujo que tenía en el fondo del disco duro. Un dibujo que hice durante las primeras pruebas con Artflow y los concursos de dibujo semanales que hacíamos en la comunidad de la app de Google+. Ayer/Hoy: Diseño de Mobiliario Objetúa: Formación y Diseño

Objetúa: Formación y Diseño

Aunque el diseño como fin profesional a me viene desde muy temprano, no comencé mi formación propiamente dicha en diseño hasta el año 2002-2003. A principios de los 2000 vivíamos en una especie de “prehistoria” de la tecnología, dónde no había WhatsApp, sino MSN Messenger; los ordenadores permanecían en casa y no en el bolsillo […]

Ayer/Hoy: Diseño de mobiliario

Siempre que he tenido ocasión, he intentado trabajar en un proyecto de diseño de mobiliario. El diseño de mobiliario permiten dar solución a problemas y explorar tanto materiales como formas de producir agudizando creatividad e ingenio. El recorrido de hoy va de 2001 a 2010. En cada proyecto he aprendido algo nuevo: nuevas formas de presentar, nuevos […]

DesignGIF: ‘free-lance’

Esta semana vuelven los designGif ilustrados. He decidido dejar el experimento de las microhistorias para otro momento. A la ilustración de hoy le tengo especial cariño porque fue de las primeras que realicé en mi primera tablet con lápiz. Coincidía también con la primera vez que me di de alta como autónomo y el dibujo expresaba mi […]

Seguimiento de Proyecto: Semana VII

Comenzamos ya con la maquetación del proyecto. Una vez escaneado y ordenado todo el material, ahora hay que presentarlo en el libro. A lo largo de este tiempo se me han ido ocurriendo nuevas ideas y también iba afianzando el formato. Ahora, trabajo sobre la maqueta en formato PDF que llevo en la tablet y hago […]

Arte: Sensibilidad caligráfica

Obra de la caligrafista iraní Azra Aghighi Bakhsayeshi expuesta en la sala Islamic World del British Museum. La semana anterior hablamos sobre las adaptaciones de logos y tipografías a distintas culturas. Esta semana no quiero perder la oportunidad para hablar como caligrafía y dibujo han estado muy relacionados en paralelo, teniendo gran valor e importancia […]

Seguimiento de Proyecto: Semana VI

Ya es hora de recopilar todo el material que he estado creando a lo largo de estas semanas. Este es un trabajo que debería haberme llevado años, y realmente, me ha llevado ese largo tiempo documentarme, por eso quizás, me ha sido más fácil crear y reunir las ilustraciones durante estos días de seguimiento en […]

Objetúa: el diseño y las culturas

En el mundo previo a la globalización en la que vivimos, los diseñadores no solían tener en cuenta el amplio espectro cultural y de gustos de los consumidores que iban a comprar los productos diseñados.

Ayer/Hoy: Viajes por trabajo, #JobWorldTravel

Llevaba sin publicar nada desde el día 7, pero ha sido por un buen motivo: he estado trabajando un par de semanas fuera de España. Cuando empecé en este trabajo, nunca pensé que iba a poder viajar tanto ni a lugares tan insospechados: para el que no lo sepa, viajar es una de mis pasiones […]

Ayer/Hoy: Nokia 4520 (2004) vs Vertu (2012)

De vez en cuando hago ejercicios de dibujo conceptual. Normalmente los hago para probar técnicas de dibujo y también por pura diversión. Hoy he traído dos dibujos conceptuales de móviles: El primero es un dibujo rescatado de una libreta de 2004. El Nokia 4520 era un concepto de teléfono móvil-ordenador portátil previo al boom que tendrían posteriormente los smartphones. […]

Seguimiento de Proyecto: Semana V

Hoy toca revisión retrospectiva. Los dibujos que estáis viendo hoy son descartes del proyecto; cuándo empecé a trabajar, hace dos años, tenía poca experiencia con las acuarelas y casi ninguna con el urban sketch. Por eso y por falta de tiempo, tuve que dejar el proyecto en pausa, ya que los resultados no terminaban de […]

Arte: Analizando la figura humana

El estudio de la figura humana es un elemento central en la carrera de Bellas Artes. Desde que comienza la carrera hasta que termina, el estudio de la anatomía, la proporción y las formas humanas es un patrón que se ve en todas las asignaturas, podríamos decir, comunes y/o clásicas: dibujo, pintura y escultura. Empieza con […]

Ayer/Hoy: Rex

Quién me iba a decir a mí que, 11 años después de publicar este dibujo en el blog, iba a poder estar dibujando cómodamente en una pantalla que tiene casi el mismo tamaño que tenía la primera tableta digitalizadora (sin pantalla) que adquirí… Pues hoy, 11 años después, vuelvo a traer a la vida a […]

DesignGIF semanal: ¡Imprimiendo en 3d!

Esta semana he vuelto a poner en línea el Diaporama de 2006 en formato 16:9; hablamos sobre la revolución que ha supuesto la impresión 3d y vemos un avance del proyecto en tiempo real. Hoy no quería pasar por alto que hemos hablado sobre impresión 3d para subir un DesignGIF del primer objeto que imprimí en […]

Seguimiento de Proyecto: Semana IV

El proyecto avanza con paso firme y seguro: la semana anterior pudísteis ver un adelanto de la estructura del libro. Aunque al principio mi idea era recopilar los dibujos separados por zonas sin apenas texto, he decidido reorientar el proyecto y añadir unas breves notas en las cosas que aparecen representadas. Hoy traigo una propuesta para […]

Objetúa: La Segunda Revolución Industrial

Estamos viviendo una Segunda Revolución Industrial de forma velada en el mundo del diseño con la impresión 3D a la cabeza. De un tiempo a esta parte, la única forma que existía de producir objetos a gran escala era mediante moldes rellenados con material o mediante piezas que eran ensambladas entre sí para crear elementos […]

DesignGIF: ilustración animada II

Durante esta semana hemos recordado las hazañas de Lemminkaïnen en el año 2025; hablamos sobre qué hacer cuando el tiempo apremia en el día a día; descubrimos los universos de la materia pictórica y seguimos analizando la historia de Chernóbil. Y en el DesignGif de hoy he aprovechado para animar uno de los últimos diseños de personajes […]

Seguimiento de proyecto: Semana III

Hoy toca organizar la info obtenida, resumir y hacer un pequeño guión-ayuda, con los capítulos, contando los dibujos que voy a necesitar para cada capítulo. En este caso, el proceso va a ser parecido al de realizar un cuento ilustrado, con la diferencia de que el guión aquí también es mío. La imagen de la […]

Pintura: la materia del color, los mundos de la forma.

​La pintura puede contener universos intangibles en su interior. Al igual que una estructura arquitectónica que se basa en una serie de pautas y patrones compositivos, al igual que el dibujo que se articula a través de la compleja y a la vez simple estructura de la línea. La pintura maneja dos conceptos formales propios […]

Briefings vs. Día a día

Mientras estudiamos, recibimos la máxima de que un proyecto debe seguir las pautas y metodología del briefing, pero en el día a día, sobre todo si trabajamos de forma autónoma, por encargo o en una pequeña empresa, es difícil seguir las pautas de la metodología de forma ordenada.
A veces, los proyectos se solapan en distintas fases y/o hay que priorizar unos sobre otros. ¿cómo se consigue llevar a buen puerto los proyectos sin morir en el intento?

Ayer/Hoy: Lemminkaïnen de Kalevala 2025

En 2010 publiqué, junto con otros compañeros de Bellas Artes, el cómic Kalevala2025 que salió en el recopilatorio Sampo en España, Relatos de Kalevala. Este año, con un poco de perspectiva y algo más de tiempo que cuando lo hice, he querido reinterpretar a Lemminkainën personaje principal de mi historia, cambiando el uniforme que diseñé en 2010 […]

DesignGIF: ilustración animada

Esta segunda semana de febrero hemos comparado la evolución en la forma de tomar apuntes en la calle; hemos puesto el foco en los diseñadores conceptuales de cine, televisión y videojuegos; y también hemos revisado algunas referencias previas en el seguimiento en tiempo real de proyectos. Hoy, he querido traer a la vida, como DesignGIF, […]

Seguimiento de proyecto: Referencias

Segunda semana de seguimiento de proyecto en tiempo real. ​Esta semana me gustaría recopilar  algunos trabajos que, en las tareas de investigación, me he encontrado y me han influenciado en mayor o menor medida a la hora de encaminar el proyecto. Iré actualizando la lista si voy encontrando más cosas interesantes. Una Primavera en Chernóbil de […]

Objetúa: Diseñar objetos intangibles

​Uno de mis puntos de inflexión cuando estaba terminando la carrera y tenía las vistas puestas en el diseño industrial como profesión fue el descubrir que los conceptual designers audiovisuales (lo que podríamos traducir como diseñadores de producción, o diseñadores conceptuales)  trabajaban de un modo muy parecido al de los diseñadores industriales tradicionales: reciben un encargo […]

Ayer/Hoy: Apuntes en la calle

​Hay una cosa que desde que tomé la costumbre de realizar en la universidad, no he dejado de hacerlo periódicamente. Se trata de tomar apuntes rápidos de la gente en la calle. Antes los realizaba más a menudo, ahora prefiero hacerlo cuando llega el buen tiempo y puedo salir a la calle a dibujar con […]

Resumen semanal: ¡Larga vida al blog!

En esta primera semana del segundo mes del año, hemos visto un pequeño resumen de cómo realizo algunos DesignGIF; hemos “empatizado” con la escultura; también hemos comenzado el seguimiento de un proyecto que llevaba algún tiempo en pausa. Esta semana celebro que en 2017, aún al inicio, ya supero la periodicidad en publicaciones desde que empecé a […]